Voir les détails de l’anomalie
Identifiant | Projet | Catégorie | Visibilité | Date de soumission | Dernière mise à jour |
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0000846 | Retours DP8 Arbitrage | Anomalie | public | 20-01-2022 12:19 | 16-02-2022 11:08 |
Rapporteur | retour_licencie | Affecté à | fzebidi | ||
Priorité | normale | Sévérité | mineur | Reproductibilité | non essayé |
État | fermé | Résolution | corrigé | ||
Résumé | 0000846: Le chrono s'arrête quand on fait Jouer ou 7+1 | ||||
Description | Si alors qu'on a lancé le chronomètre, on active 7+1 ou Jouer, il s'arrête. | ||||
Balises | Aucune balise n’est attachée. | ||||
Licence | 2567096 | ||||
NOM Prénom | CARRY Gérard | ||||
Retour Licencié | Oui | ||||
Non seulement il s'arrête mais il est réinitialisé. |
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Suite à une mise à jour précédente, le chrono ne s'arrête plus quand on consulte le 7+1. Cependant, il est effectivement réinitialisé si on lance le chronomètre au moment du Choix du mot et qu'on sélectionne la solution à retenir. |
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Corrigé. |
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ok=> testé sous Windows et Mac osX le chrono reste activé à l'ouverture d'une autre fenêtre (7+1, ODS, classement). |
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Date de modification | Nom d’utilisateur | Champ | Changement |
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20-01-2022 12:19 | retour_licencie | Nouvelle anomalie | |
22-01-2022 17:48 | mlaisne | Note ajoutée: 0000972 | |
11-02-2022 15:18 | pbulat | Affecté à | => fzebidi |
11-02-2022 15:18 | pbulat | État | nouveau => confirmé |
11-02-2022 15:18 | pbulat | Note ajoutée: 0001060 | |
15-02-2022 11:40 | fzebidi | Affecté à | fzebidi => aderveloy |
15-02-2022 11:40 | fzebidi | État | confirmé => traité |
15-02-2022 11:40 | fzebidi | Résolution | ouvert => corrigé |
15-02-2022 11:40 | fzebidi | Note ajoutée: 0001090 | |
16-02-2022 11:06 | aderveloy | Affecté à | aderveloy => fzebidi |
16-02-2022 11:08 | aderveloy | État | traité => fermé |
16-02-2022 11:08 | aderveloy | Note ajoutée: 0001117 |